Papo de Budega

de Sandra Monte

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Archive for the ‘Game’ Category

ANIMA INFO 544

Posted by Sandra Monte on August 13, 2008

Fórum e palestras de games em Ribeirão Preto

Entre os dias 14 e 16 de agosto, o Senac Ribeirão Preto promove o Universo Games 2008. O fórum é um dos mais importantes eventos voltados para os usuários de games, estudantes e profissionais das áreas de comunicação, artes, tecnologia e educação. O objetivo do encontro é oferecer aos participantes informações atuais sobre um dos mercados que mais cresce no mundo: o setor de jogos eletrônicos.
A programação no Senac Ribeirão Preto terá palestras e oficinas que abordarão os mais diversos temas relacionados ao mundo dos games. Uma das principais atrações será o Espaço Games, área de entretenimento com as novas tendências e jogos gratuitos como simuladores de F1, espaço X-box e Lan House, que acontece todos os dias.

Confira a programação em Ribeirão Preto:
14/08/08 (quinta-feira):

Oficina XNA
Uso e aplicabilidade da Plataforma em desenvolvimento de Games
Das 14 horas às 15h30 e das 17 horas às 18h30

Palestra: Maya 2008
Apresentação de um dos mais atuais softwares para desenvolvimento de animação em 3D.
Palestrante: Edson Salerno
Das 19h30 às 21 horas

15/08/08 (sexta-feira):

Oficina Maya
Palestrante: Edson Salerno
Das 14 horas às 15h30

Oficina 3D Studio Max
Palestrante: Rodrigo Gutierrez
Das 15h30 às 17 horas

Oficina XNA
Uso e aplicabilidade da Plataforma em desenvolvimento de Games
Palestrante: Microsoft
Das 17 horas às 18h30

Palestra: Desenvolvimento de Jogos Utilizando a Plataforma XNA
Das 19h30 às 22 horas

16/08/08 (sábado):

Oficina: 3D Studio Max
Palestrante: Rodrigo Gutierrez
Das 12h30 às 14 horas

Oficina: Game Rally
Criando um carro de corrida.
Palestrante: Rodrigo Queiroz (Gamion)
Das 14 horas às 15h30

Palestra: Marcado de Games – Trabalhar com jogos, onde você se encaixa?
Palestrante: Rodrigo Queiroz (Gamion)
Das 15h30 às 17 horas

Serviço: Universo Games 2008
Onde: Senac Ribeirão Preto
Data: de 14 a 16 de agosto
Endereço: Avenida Capitão Salomão, 2.133.
Entrada: gratuita
Informações: (16) 2111-1200

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ANIMA INFO 539

Posted by Sandra Monte on August 4, 2008

Master System retorna com novo visual

Master System 3
O Master System, um dos modelos de videogame da Tectoy, retorna ao mercado de cara nova. Acompanhando a tendência dos produtos do gênero, agora tem linhas mais retas, vem na cor preta e traz estampado o personagem ícone de sua plataforma, o Sonic. O novo console vem com 131 jogos.
“O Master System está no DNA da Tectoy. Foi um dos primeiros produtos que lançamos, há cerca de 20 anos, e continua sendo sucesso de vendas nas grandes lojas de todo o Brasil”, afirma Vanessa Marchetti Artea, gerente de marketing da Tectoy.
O Master System 3 estará nas melhores lojas de todo o Brasil a partir de agosto com preço sugerido de R$ 239,00.

Master System antigo

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ANIMA INFO 468

Posted by Sandra Monte on April 24, 2008

Exposição da Arte do Período EDO em São Paulo


Em comemoração ao I Centenário da Imigração Japonesa no Brasil, a Agência Cultural do Japão e a Pinacoteca do Estado de São Paulo inauguram uma exposição sobre artes tradicionais japonesas no período Edo (1603-1867). A mostra apresenta cerca de 160 peças inéditas no Brasil, provenientes de acervos de mais de 15 museus japoneses, compreendendo diferentes tipos de quimonos (incluindo quimonos criados para o teatro), adornos femininos, cerâmicas, artefatos em laca e indumentárias de samurais (incluindo espadas e armaduras).
A exposição começou no dia 18 de abril e irá até 22 de junho na Pinacoteca do Estado de São Paulo, Praça da Luz 2, telefone: (11) 3324-1000. Mais informações estão no site do Consulado do Japão em São Paulo.

Ediouro lança Guinness Games 2008

A editora Ediouro lança em maio o Guinness Games 2008, livro do recordes que traz os “feitos” ligados ao universo dos jogos eletrônicos. Com 256 páginas, a publicação traz mais de mil recordes ligados aos games, fliperamas e jogos de computador. Traz também entrevistas, História dos jogos e dicas aos “gamers” de como ganhar as partidas. Um brasileiro, Rodrigo Lopes, de 28 anos, aparece no Guinness Games com cinco recordes, todos alcançados no jogo ”The Legend of Zelda”, em suas várias versões (aventuras diferentes), em Game Boy e na plataforma Nintendo. O primeiro recorde foi batido por ele em 2003 e o último no ano passado.

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ANIMA INFO 413

Posted by Sandra Monte on February 11, 2008

Fullmetal Alchemist #25 já está nas bancas


A edição 225 de Fullmetal Alchemist chega às bancas pela editora JBC. O plano de Ed, Al e Ling de capturar Gula não funcionou como eles gostariam. O homúnculo revela sua verdadeira – e grotesca – forma, e agora pretende engolir tudo o que vier pela frente. Não bastasse isso, Inveja surge para resgatá-lo.
Enquanto isso, o Coronel Mustang tenta descobrir se de fato King Bradlay é mesmo um homúnculo. Porém acaba frente a frente com o Führer em pessoa. Lançamento previsto para dia 11 em SP e RJ.

DVDs de seriados a preços promocionais

A Universal Pictures leva ao consumidor, em março, lançamentos em DVD e diversas promoções especiais. A quinta temporada de Will & Grace chega com preço sugerido de R$ 99,90. Além da quinta temporada do casal nada convencional, os fãs de House também podem adquirir as três primeiras temporadas por um preço especial. A primeira e a segunda temporada chegam ao mercado pela primeira vez a R$ 59,90. Já a terceira temporada tem preço sugerido de R$ 99,90.

Grey´s Anatomy e Desperate Housewives em novas temporadas

Nesta semana, o canal Sony estréia as novas temporadas de Grey’s Anatomy e Desperate Housewives. Confira as novidades:
Grey’s Anatomy em sua 4ª temporada – Segunda-feira, dia 11, às 22h. O rígido programa de residentes do Seattle Grace Hospital foi uma etapa pesada no início da carreira de Meredith, Cristina, Izzie e Alex, mas agora eles passam de estudantes a mentores dos novos internos.
Desperate Housewives em sua 4ª temporada – Quarta–feira, dia 13, às 22h. A 3ª temporada acabou com o possível suicídio de Edie e a notícia se espalha por Fairview. Nesta nova fase, Lynette continua sua batalha contra os efeitos da quimioterapia e Gabby mantêm seu caso secreto com Carlos. Entre as novidades da nova temporada está a chegada de Katherine Mayfair (Dela Delany) uma antiga moradora que retorna à Wisteria Lane, após 12 anos afastada do bairro.

HQ de Halo chega ao Brasil


A partir desta semana, estará disponível no mercado a HQ de Halo, um dos grandes sucessos da história dos games. São quatro histórias, publicadas originalmente nos Estados Unidos em 2006, que se passam durante os eventos de Halo e Halo 2 e explicam com maior profundidade determinados detalhes da trama dos games, como os testes realizados na armadura do herói Master Chief e o início dos ataques da facção Convenant. O formato é o americano, com 100 páginas, a R$ 19,90. Distribuição setorizada.

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ANIMA INFO 411

Posted by Sandra Monte on February 8, 2008

Tsubasa #13 nas bancas


Tentando saber mais sobre o “chefe” dos filhotes demoníacos, Shoran e Kurogane vão à prefeitura. Lá, descobrem que nenhuma informação relacionada ao tal “chefe” é conhecida, e, depois de muita conversa, conseguem a indicação de um local onde poderão encontrar o que procuram. Esse lugar, segundo a funcionária da prefeitura, é extremamente perigoso, e pouquíssimos caçadores retornaram de lá. Enquanto isso, Seichiro faz uma visitinha nada agradável ao pessoal que está no café “Olho de Gato”, e parece que suas intenções não são nada inofensivas. Lançamento previsto para 08/02 pela editora JBC para SP e RJ.

Fnac promove campeonato de games

A Fnac Morumbi e a Nintendo promovem no dia 23/02 a partir das 15h o I Campeonato Guitar Hero III. Inscrições de segunda a sexta das 10 às 17h pelo telefone 11 3206-2000 – limitado a 60 participantes.
Guitar Hero III é um jogo baseado no ritmo e na música que coloca o jogador na pele de um guitarrista tocando os maiores sucessos do rock. Os participantes enfrentarão desafios eliminatórios e concorrerão a prêmios especiais como a Guitarra Wireless.

Data: Sábado 23/02/2008 das 15h às 17h
Campeonato Guitar Hero III – gratuito
Fnac Morumbi – MorumbiShopping
Av. Roque Petroni Júnior, 1.089 – Tel:(11)3206.2000
Capacidade: 70 lugares

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ANIMA INFO 390

Posted by Sandra Monte on January 16, 2008

Berlin Gallery to Host Yoshitaka Amano Art Show

The Galerie Michael Jansen in Berlin, Germany will launch a solo exhibition of new art by the illustrator and anime/videogame designer Yoshitaka Amano on January 18. The “Yoshitaka Amano: Deva Loka” exhibit will feature over 30 new works — several of which can be seen on the gallery’s website.
Complete news on Anime News Network.

A nota do ANN informa uma exposição de Yoshitaka Amano 天野 喜孝 , que acontece na cidade de Berlim. Ele é desenhista, ilustrador de pinturas, animes e games. Seus trabalhos mais conhecidos são as várias versões de Final Fantasy games e Vampire Hunter D anime. Só para lembrar, o Papo de Budega já fez uma entrevista com o artista, que pode ser acessada neste link.

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ANIMA INFO 378

Posted by Sandra Monte on December 21, 2007

Dragon Ball, Naruto, One Piece to Enter Second Life


The lead characters of the Dragon Ball, Naruto, and One Piece manga will be making a special two-day appearance within Linden Lab’s Second Life online virtual world to coincide with the Jump Festa event this weekend. Official avatars (virtual representations of real or fictional persons) of Dragon Ball’s Son Goku, Naruto’s titular character, and One Piece’s Luffy will stop by Impress Group’s virtual Impress Island for the “Jumpland@Second Life” festivities on December 22 and December 23. (Impress owns the Impress Comic Engine software that publishers use for electronic comic distribution.) On those same two days, Shueisha’s Weekly Shonen Jump magazine will be holding Jump Festa 2008 at the real Makuhari Messe convention center outside Tokyo.
View complete news on Anime News Network

Os heróis mais conhecidos do universo dos mangás e animes na atualidade – Goku, Naruto e Ruffy vão aparecer no Second Life – jogo virtual conhecido em todo o mundo. Neste jogo – se é que dá para chamar de jogo – a pessoa escolhe um personagem e vive como se vosse ele. Vai ao banco, come, dorme, trabalha, etc… Muitas empresas renomadas já entraram para o universo do Second Life. Ou seja, há quem leve a sério a coisa.
O curioso é que a aparição coincide com o Jump Festa, evento com alguns heróis dos animes. Não é nada extraordinário, mas é interessante…

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ANIMA INFO 370

Posted by Sandra Monte on December 12, 2007

Jogo online Dofus chega ao Brasil em português


O jogo online (MMORPG) em estilo RPG Dofus chega ao mercado brasileiro em língua portuguesa no início de 2008. Produzido pela Ankama Games, DOFUS propõe um novo conceito de jogo online.
Seus gráficos têm como inspiração os mangás e animes, diz o diretor comercial e financeiro Emmanuel Darras. “Somos todos fãs de animação japonesa, filmes do estúdio Ghibli, games asiáticos e igualmente mangás. O nosso ponto comum é realmente um interesse para a cultura asiática. Todos crescemos com séries animadas japonesas, das melhores como das piores,” Darras comenta.

O estilo do game atrai geralmente os jogadores experientes graças ao sistema de combate único para um MMORPG o qual a estratégia é determinante. Mas também chama atenção de jogadores ocasionais graças à acessibilidade. Por último, não sofre do inconveniente maior presente nos outros MMORPG descarregáveis por Internet já que pesa cerca de 120 Mb.
Além do game, há outros projetos para Dofus, segundo Darras. “Temos vários projetos para desenvolver. Estamos finalizando uma série de animação (desenho animado) sobre Wakfu com 52 episódios que será vendida à televisão francesa, para já. Mas também trabalhamos numa versão de DOFUS para a nintendo DS e para a XBOX, que será para breve”, conclui.

História


Desde o desaparecimento dos preciosos DOFUS, a província de Amakna está inquieta. Obviamente, os fabulosos poderes que encerram esses ovos mágicos de dragão são muito cobiçados e as cidades de Bonta e de Brakmar se enfrentam. No entanto, parece que se aproxima sobre Amakna uma ameaça ainda mais terrível.

Estranhas criaturas surgem no meio de uma fauna e flora já muito rica e aparecem terras onde há pouco tempo antes não existia nada. Mas, o que quer que sejam suas origens, suas motivações e os acontecimentos que os rodeiam, todos os aventureiros compartem um objectivo comum: obter os 6 preciosos DOFUS.

Género: MMORPG Táctico (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game – Jogo de rol multijogador maciço por Internet)
Sistema Operativo : Windows®, Mac®, Linux
Data de lançamento: janeiro/ fevereiro de 2008
Website Oficial: http://www.dofus.com/
Tamanho do descarregamento: aproximadamente 120Mb.
Jogadores: cinco milhões mundo inteiro

DOFUS História:


26/06/2007: DOFUS não para e ultrapassa os 4 milhões de jogadores à meados de 2007
15/11/2006: DOFUS passa a barra dos 2 milhões de jogadores, apenas 4 meses depois de ter alcançado o primeiro milhão.
16/10/2006: DOFUS é premiado no Prémio Médias Juventude organizado pela Liga do Ensino, o CIEM e o CEMEA durante o salão do estudante (París, França).
12/07/2006: Graças a DOFUS, Ankama Games é finalista do Develop Industry Excellence Awards (UK, Brighton) na categoria “Melhor novo Studio europeu”.
06/07/2006: DOFUS celebra seu primeiro milhão de Jogadores.
22/03/2006: Prémio do Público e Finalista do Prémio “Innovation in visual art” durante o Independent Games Festival de San José (EEUU, CA).
01/03/2006: Prémio do melhor jogo e Prémio do Público todas categorias durante o Flash Forward de Seattle.
01/07/2005: DOFUS é designado jogo em linha do mês pela revista Edge, revista de referência do jogo vídeo no Reino Unido.
17/06/2005: Para o décimo aniversário de Yahoo!, a sucursal francesa do famoso anuário organiza um grande voto para recompensar os sítios Internet mais notáveis. O sítio DOFUS é designado por 80.000 internautas como o sítio “mais original” entre 10 sítios em competição com 32% dos votos.
01/09/2004: O jogo sai oficialmente em francês e encontra rapidamente o sucesso.
08/05/2004: DOFUS está ainda em fase de testes, no entanto ganha o prémio Best Game Award e o prémio Audience Award no Flash Festival de Paris, França.

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ANIMA INFO 166

Posted by Sandra Monte on November 17, 2006

New Yu Yu Hakusho Game

A new Yu Yu Hakusho 幽★遊★白書 fighting game video game is in the works, according to Famitsu. The PlayStation 2 game will include anime clips and be availalbe January 11 in Japan. Source: Japanator.

Source: Anime News Network

Chega a ser interessante um game de Yu Yu Hakusho. O desenho teve uma boa audiência no Japão e Estados Unidos. Nada de extraordinário. De qualquer forma, uma ótima notícia aos fãs da série. Eu sou fã do Kurama!

New Quicktime Anime Related Trailers

You can now check out QT versions of Paprika パプリカ (trailer 2), Black And White 鉄コン筋クリート (Tekkon Kinkreet) and the second Nana Movie ナナ.

Source: Anime News Service

Para quem curte trailers e mais trailers, eis três para vosso deleite.

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ANIMA INFO 156 – Special / Especial

Posted by Sandra Monte on November 6, 2006

Interview


Yoshitaka Amano 天野 喜孝 is (character designer of G Force anime, Vampire Hunter D anime, Final Fantasy II, III games) one of the biggest Japanese artist of the present time. He makes drawings and diverse illustrations for many medias, including animes, games, pictures expositions among others works. Papo de Budega talked with Yoshitaka Amano about his life and personal projects.

You did character design for many animes. Which was your preferred work? What is the difference between character design of the past and of today?
Somehow, I like Kashaan. I don’t know why. When I started, there wasn’t a term “character design”. We did everything from creating stories, designing characters and story boards. It’s probably these 20 years or so that the character design was considered as a separate category. That’s the biggest difference I can think of.

Which media do you prefer to work (animes, games, etc)? You have illustrated Neil Gaiman´s Sandman. There is some other work/artist you’d like to draw/ illustrate?
Actually, whatever the final media/product is, what I do is basically the same. Put the images down on the paper! These days, I’m enjoying painting as it is. Not illustrations, nor images for other media, but a paintings/drawings on its own. As for illustrations, I’m interested in doing something with Kyoka Izumi’s work. His works are very imaginative.
Kyoka Izumi (1873~1939)
A Japanese writer known for his novels and stage scripts with a twist of fantasy and the traditional Japanese aesthetics.

You wrote Amon Saga and Angell’s Egg. Would you have you interest in writing other stories or today you prefer to make just drawings and illustrations?
I am interested in creating my own stories too, but these days, it’s not just a story or a illustration. The industry tends to think of it as a whole package. Books, films, games, toys, etc., are not considered separately, but as extensions of the basic concept. So I’m interested in creating the basic concept that can be applied into different mediums.

Which was the most difficult to make?
Every project comes with its own challenge so they almost all had some difficulties. Once in a while, I encounter a difficulty that I did not expect. I didn’t realize the challenge the format of comics have for me. I tend to create an image as an individually completed entity, but in comics, each image has to be organically connected to the one before and the one after. That was tough for me. So, I’d say Aman Saga, my only work in comic format, was the most difficult one for me.

Do you have any “ritual” when you start to do an illustration?
No I don’t. It’s more like a second nature for me, so, every day, I just go to the desk and start working.

Would you like to do or to have an exposition in Brazil or other Latin America coutry in special?
Yes, I’d love to! Please invite me!

Do you know any Brazilian or Latin artists? Would you like to know Brazil?
I love Bosa Nova and often play them while I’m working. Joan Girberto, Barden Powell, Antonio Carlos Jobin, etc. I don’t know much about the newer artists though. In art, there’s one guy, Brazilian, who does installations based on historically famous art works. I can’t remember his name, but I thought it’s very interesting.

Have you wanted to show something special when you allowed the 1 up site video?
Not really. The idea was to show my daily routines, so that’s what we did.

Which is your biggest dream?
Some day, I’d like to create a large mural. Would somebody give me an opportunity and a space?

Do you have a final consideration?
I don’t get the meaning of this question.

My special thanks for interview!

Entrevista


Yoshitaka Amano 天野 喜孝 (desenhista de personagens de G Force anime, Vampire Hunter D anime, Final Fantasy II, III games) é um dos grandes nomes dos artistas japoneses da atualidade. Ele faz desenhos e ilustrações diversas para várias mídias, inclusive animes, games, exposições de quadros entre outros trabalhos. Papo de Budega conversou com Yoshitaka Amano sobre seus projetos e história.

Você fez o desenho de muitos animes. Qual foi o seu trabalho preferido? Qual a diferença do desenhos dos personagens do passado e de hoje?
Por algum motivo, eu gosto de Kashaan. Eu não sei porque. Quando comecei, não havia o termo do “desenho de personagens”. Nós fazíamos tudo na criação das histórias, desenhando personagens e storyboards. Provavelmente nestes 20 anos o desenho de personagens passou a ser considerado como categoria separada. Esta é a maior diferença que posso me lembrar…

Para qual a mídia que você prefere trabalhar (animes, games, etc)? Você fez ilustrações de Sandman de Neil Gaiman. Há algum outro artista/título que você gostaria de desenhar/ilustrar?
Realmente, não importa a mídia, o que vale é o produto final que é basicamente o mesmo… É só colocar as imagens no papel… Atualmente, estou apreciando a pintura. Não ilustrações, nem imagens para outros meios, mas desenhos próprios. Quanto às ilustrações, eu tenho interesse em fazer algum trabalho de Kyoka Izumi. Suas obras são muito inteligentes. Kyoka Izumi (1873~1939) foi um escritor japonês conhecido por suas novelas e histórias com certa fantasia da estética japonesa tradicional.

Você escreveu Amon Saga e Angel´s Egg. Você teria interesse em escrever outras histórias hoje ou você prefere trabalhar apenas com desenhos e ilustrações?
Eu estou interessado em criar minhas próprias histórias, mas estes dias, não é apenas uma história ou uma ilustração. A indústria tende a pensar em tudo como um pacote. Os livros, películas, jogos, brinquedos, etc., não são considerados separados, mas como extensões uns dos outros. Assim eu estou interessado em criar um “conceito básico” que pode ser aplicado em meios diferentes.

Qual foi o mais difícil de fazer?
Cada projeto tem com seu próprio desafio, cada qual com sua dificuldade. De vez em quando, encontro dificuldade que eu não esperava… Eu não pensei no desafio que o formato dos quadrinhos tem para mim. Eu tento criar uma imagem como uma entidade individualmente formada mas nos quadrinhos, cada imagem tem que ser conectada a uma idéia antes. Eu resisti muito… Assim, eu diria Aman Saga, meu trabalho no formato de quadrinhos foi o mais difícil para mim.

Você tem algum “ritual” quando começa uma ilustração?
Não.. nenhum… É como uma segunda natureza para mim. A cada dia, eu apenas vou à mesa e começo trabalhar.

Você gostaria de fazer uma exposição no Brasil ou outro país da América Latina em especial?
Sim, claro! Convidem-me.

Você conhece artistas brasileiros ou latinos? Você gostaria de conhecer o Brasil?
Eu amo a Bossa Nova e ouço frequentemente quando eu estou trabalhando. João Girberto, Barden Powell, Antonio Carlos Jobin, etc… Eu não sei muito sobre os artistas mais novos. Na arte, há um rapaz brasileiro, que faz instalações baseadas em trabalhos de arte historicamente famosos. Eu não lembro seu nome, mas eu acho bem interessante.

Você queria passar algo em especial quando permitiu o vídeo do site 1 up?
Não.. A idéia era mostrar minha rotina diária, apenas isso.

Você tem algum sonho?
Algum dia, eu gostaria de fazer um grande mural. Alguém poderia me dar a oportunidade e o lugar?

Você teria alguma consideração final
Não… não tenho nenhuma.

Muito obrigada pela entrevista

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